sábado, 14 de noviembre de 2015

Motor de Imagen de Sony Mobile (Bravia Engine/X-Reality Engine)


Saben cómo surgió el X-Reality Mode en nuestros Xperia's?

Todo se remonta al 2010, con el Sony Ericsson SO-04 (También conocido como Sony Ericsson Bravia), en este terminal que estuvo disponible sólo para Japón, Sony, se dio cuenta de que "el cielo era el límite", pero en miniatura.


Crearon una Mini Bravia de 3.2", en la cual, usaron por primera vez Bravia Engine en un móvil.


(Si quieren saber más datos del device en cuestión, les dejo en siguiente link las especificaciones: Sony Ericcson Bravia Spec)



Posteriormente, este procesado de imagen, se vio más adelante, en la Línea X (Experience/Xperia), corriéndolo por primera vez, el Xperia Ray, y posteriormente, los Xperia's restantes del año 2011 mediante una actualización.


Continuó en 2012, mejorando la imagen también a nivel general y no sólo en fotografías y vídeos. Pero, a largo plazo, se convirtió en un defecto, ejemplos de eso:

Xperia S y Xperia T sobre Ice Cream Sandwich con Brillo ajustado al 100%, resultaban dejando un tono totalmente azulado a la imagen.

Xperia P, al ajustar el brillo al 100%, destonaliza colores por su Balance de Blancos automático.


En la primera mitad del 2013, venía un Buque Insignia que cambiaría tanto la manufactura (Sony Ericsson), la forma de ver y concebir un Smartphone (En puro cristal y resistente al agua), como la costumbre del sensor fotográfico, y con este último, se agregaría una nueva versión de Bravia Engine (Ya que se entró a la época del Full HD/1080p en pantalla), la cual, conocimos como Bravia Engine 2. Que hacía lo mismo que la primera versión, sólo que, también afectaba de forma directa a las tonalidades de la cámara fotográfica.



*Opinión personal*:

En ese momento, si que era un verdadero manjar ajustar el balance de blancos en modo manual.


Transcurrieron sólo unos 5 o 6 meses, para que Sony ya se planteara otro Buque, pero esta vez, no sería un Smartphone solamente, sería el primer Phablet de la nipona (Xperia Z Ultra, que tuvo un gran éxito en ventas a pesar de su cámara de 8 Mpx y no poseer Flash Led), con este, Bravia Engine, sufrió un cambio de nombre, pero a la vez, fue adaptado a nuevos diodos en la pantalla, para mostrar tonos y colores más reales (Esto conocido como Triluminos Display), se le terminó llamando al Motor de Imagen X-Reality Engine for Mobile, que en su entonces, hacía lo mismo que Bravia Eengine 2, sólo que adaptado a un nuevo panel.


Para concluir, con el Xperia Z2, nació X-Reality Engine v2, el cuál, aparte de la mejora en fotografía, imágenes y colores en cámara, nos ofrece un Modo Super Vivido, el cual satura y hace mucho más brillantes los colores.



Por cierto, anexo una lista de modelos que traen el Bravia/X-Reality Engine:



Bravia Engine v1 (2009-2011):


(Xperia Mini Pro) Cortesía de Stephan Castro


Sony Ericsson SO04.
Xperia Arc/Arc S (Con Android 2.3.4).
Xperia Neo/Neo V 
(Con Android 2.3.4).
Xperia Play 
(Con Android 2.3.4).
Xperia Ray 
(Viene con Android 2.3.4 por defecto).
Xperia Mini/Mini Pro 
(Con Android 2.3.4).
Xperia Active 
(Con Android 2.3.4).
Xperia Pro 
(Con Android 2.3.4).
Live With Walkman 
(Con Android 4.0.4).
Xperia SO-02C (Acro o Arc S Japonés).


Bravia Engine v1.1 (2012):



(Xperia T) Cortesía de Administrador

 

Xperia S/SL/NX.
Xperia Ion.
Xperia P.
Xperia U.
Xperia Sola.
Xperia Go.
Xperia Acro/Acro S.
Xperia T/TX/TL/GX.
Xperia V/VL.
Xperia J.


Bravia Engine 2 (2013-2014):



 

(Xperia Z) Cortesía de Carlos Alberto Gallegos Sorcia

(Xperia SP) Cortesía de Axel Retana



Xperia Z/ZL/ZR/ZQ/UL.
Xperia SP.
Xperia Tablet Z.
Xperia T2 Ultra.
Xperia C3.
Xperia T3.
Xperia C4.



X-Reality v1 (2013): 


(Xperia Z1) Cortesía de Javier García


Xperia Z Ultra.
Xperia Z1/Z1s/Z1 Compact/Z1f.



X-Reality v2 (2014-2015): 



(Xperia Z2) Cortesía de Antonio Ruiz



(Xperia Z5) Cortesía de Jesús Hernández


Xperia Z2/ZL2/Z2a/SO-03f
Xperia Z3/Z3 Compact/Z3v
Xperia Z4/Z4v/Z3+
Xperia Tablet Z3 Compact
Xperia Tablet Z4
Xperia Z5/Z5 Compact/Z5 Premium.








miércoles, 7 de octubre de 2015

20 Cosas Que No Sabías de Sony Xperia

1. La línea Xperia, existe desde 2008, llevando como primer móvil al Xperia X1, el cuál, poseía un teclado Qwerty físico y un trackpad óptico, aparte de una pantalla táctil capacitiva.

Corre Windows Mobile y soporta Java 2.0.








2. El "nombre" Xperia, viene de la palabra Experience, pero, su origen real, viene del antiguo procesador de su antecesor PDA (Sony Ericsson P1), el cuál, fue diseñado por Phillips como Xperia SoC@120Mhzx1.

3. En 2011, la Sueco - Japonesa (Sony Ericsson), decidió que los móviles que diseñarían, serían exclusivamente de la línea Xperia, dejando atrás las demás como Cyber-Shot, Walkman, Swivel, Junior, etc.



4. En 2012, Sony, decidió comprar la división móvil de Ericsson para reducir los costos de producción de los dispositivos. (Versión oficial)



5. Durante 7 años, el sentido de la línea, ha incursionado en múltiples novedades, entre las que más destacan los móviles resistentes al agua, hechos en cristal, la conexión IR Control, la certificación PlayStation y ser los pioneros en portar sensores y lentes de cámaras digitales compactas.



6. Sony Mobile, es patrocinadora oficial de los eventos de Tennis (Como el US Open), por lo que a cada jugador, se le ofrece un Xperia Smartphone antes de iniciar un torneo.

Maria Sharapova en el US Open (Miami, FL, 2014)




7. Los Xperia Devices, han tenido múltiples apariciones en Películas y TV.

Xperia T usado por James Bond (007 Skyfall, 2012)




8. Desde el Xperia X10, hasta los actuales Xperia's Z5, Sony ha optado por usar sus propios lentes y sensores, basándose en las cámaras de su división Cyber-Shot.




9. Hubo un Xperia estilo Candybar de cristal (Menos por las teclas, que eran plásticas) conocido como "Xperia Pureness" o X5, este contaba con una pantalla de 2,2" y no poseía cámara por su propio diseño, corría sobre Java 2.1 y, para quienes conocen a fondo de Sony Java, era de la plataforma "A3" db3350.

Sony Ericsson X5 (Xperia Pureness, 2009)
                               



10. El Xperia Neo V, recibe su nombre principalmente, por su cámara de 5Mpx, a causa del Tsunami que se llevó buena parte de la fábrica de lentes Exmor R (De Sony), en 2011.

Como dato curioso, esto también afectó a la fabricación del Xperia Play.

Fábrica de Sony después del Tsunami (14 de Marzo de 2011)




11. Sony, suele enfocarse más en el Software de sus devices de Gama Alta.
Por lo cuál, si tienes un Gama Media, notarás que faltan muchas funciones que hayas visto en un Gama Alta. (Véase Xperia T, S y P sobre ICS para comprender mejor)




12. El Xperia Active, fue el primer Sony Device en traer Gorilla Glass 3 y ser resistente al agua *Aunque Sony nunca lo anunció así, tenía certificado IP 67*




13. Las diferencias entre sí de los Xperia's 2010 y 2011, eran mínimas:

2010:

Xperia X10: 4" SWVGA, 8 Mpx de Cámara, Snapdragon S1@1Ghzx1, 400Mb de RAM

Xperia X10 Mini/Mini Pro: 2,5" SD, 5 Mpx de Cámara, Snapdragon S1@600Mhzx1, 120Mb de RAM

Xperia X8: 3" VGA, 3.1 Mpx de Cámara, Snapdragon S1@600Mhzx1, 168Mb de RAM

2011:

Xperia Arc/Arc S, Neo, Pro, Ray: 4", 3,7", 3,3" SWVGA, 8 Mpx de Cámara trasera, 0,3 Mpx de Cámara frontal, Snapdragon S2@1Ghzx1, 512Mb de RAM

Xperia Neo V, Play: 4" SWVGA, 5 Mpx de Cámara trasera, 0,3 Mpx de Cámara frontal, Snapdragon S2@1Ghzx1, 512Mb de RAM

Xperia Mini/Mini Pro, Active, Live: 3,2", 3,5", 5 Mpx de Cámara trasera, 0,3 Mpx de Cámara frontal, Snapdragon S2@1Ghzx1, 512Mb de RAM




14. Las mejores cámaras de móviles, durante 3 años consecutivos, fueron de Sony Devices:

Xperia Arc S (2011)
Xperia S, posteriormente Xperia T (2012)
Xperia Z (2013)




15. Aunque la "muerte súbita" de Smartphones a inicios de 2013 fue una tendencia en todas las marcas, Sony, fue la primera en manifestarlo. 



Dato curioso: El error era generado por drivers y certificados de Jelly Bean 4.1.2 hacia SE Linux, solucionado dos semanas después de la "muerte" de 250 dispositivos de todas las marcas. Era solucionado parcialmente con una Riff Box, flashear y posteriormente eliminar los certificados de seguridad.




16. Sony, hasta la fecha, no ha sido llamado por Google para fabricar un Sony Xperia Nexus.




17. La división Mobile y la división PlayStation, luego de la división Bravia y Cyber-Shot son las que más ingresos genera a la nipona.




18. La interfaz de los Sony Xperia (Timescape UI), se tarda de 4 a 6 meses en realizar, todo para que sea optima a la hora de lanzarse al mercado (Ahora saben porqué cada OTA se tarda una eternidad en llegar).


Dato curioso: La misma Interfaz (Timescape UI), recibe el nombre de un Feed creado por Sony en la Preview del Xperia X10, años después (2013), dicho Feed pasó a llamarse Socialife.





19. El código del Menú de servicio *#*#7378423(SERVICE)#*#* sólo está disponible desde Android 2.3.4 (Gingerbread), aunque, desde 2.1 (Eclair) ya existe la app de ServiceMenu.apk *La cúal, es la que ejecutamos marcando dicho código en el Dialer*




20. Sony, implementa tecnología multimedia de todas sus divisiones para sus Smartphones.